Я чувствую, как ты меня зовешь - Сквозь быт и бред, сквозь сны и непогоду; И, будто богу жесткому в угоду, Тебе в ответ вторит на сердце брешь...
И хорошо, что скрыта брешь плащом, И хорошо, что, видимо, неплох я Для легких ролей: шут и скоморох я С картонным сердцем, из фольги мечом...
И хорошо, что с каждым днем ловчей Шлифуется уменье улыбаться: Грущу? Кто, я? Да вы ошиблись, братцы - Не сострадаю муке я, ничьей...
Я вновь ничей. И от того горчей На вкус дожди, и горячее пламя, Что не костром - стеной горит меж нами. ...Я - гончий пёс со связкою ключей
Уже не нужных, от двери забытой - Звенят на шее, тянут кожу вниз. Мне бриз лицо обветрил; антифриз Я наношу на то, что кожей скрыто:
Пусть не замерзнет. Может, вдруг нужда Придёт согреть кого-то в вечной гонке... А ночью иногда твой светлый, звонкий, Поёт мне голос слово: "Никогда".
Я слишком, слишком, слишком далеко, Во сне и в забытьи не стишу бега, Всё мчусь я за своей удачей пегой По тракту, где роса как молоко.
Здесь столько, знаешь, разного всего - Каким бы языком тебе поведать О всех моих и празднецтвах, и бедах, Про света край и про конец его;
Снять плащ в прихожей, и, ключом звеня, Войти с улыбкой, подставляя руки... Жаль, между нами - только речь разлуки, И ты не ждёшь... Но всё ж - зовешь меня.
Среди вас есть люди с большими планами на будущее, которые сейчас кажутся неосуществимыми. Среди вас есть люди, которые хотят совмещать работу и хобби. И именно для вас я расскажу одну историю.
Для меня эта история началась около 10 лет назад в маленьком компьютерном зале. Допотопные компьютеры (половина из них еще DOSовские), с кучей допотопных же игрушек. Там были Принц Персии, Doom (который едва шел на DOSовских компьютерах), какие-то стратегии... я их обожала. Все, скопом, и до сих пор тащусь от старых игр с пиксельной графикой.
Среди прочих там была игра под названием "Генерал". Простенькая игрушка, описание с Вики: читать дальше«Генерал» — это пошаговая стратегия. Игрок является руководителем государства. Цель игрока — уничтожить все другие государства. Всего на карте может быть от 2-х до 20-ти государств. В игре применяется режим одновременной обработки хода, что делает игру равноценной для всех игроков. Игрок управляет экономикой, наукой, нанимает ученых и солдат, покупает генералов. Генералы имеют несколько характеристик: возраст, мастерство, ум (способность к учебе), скорость и моральный дух. Генералов можно поставить во главе армии для нападения на другое государство или защиты своего. Ни графики, ни сюжета. Но в 10-12 лет это не имело никакого значения. Мне было интересно.
Потом лагерь закончился, от старенького сисадмина я получила в подарок диск со всеми играми (и через два года его благополучно потеряла). Самые любимые игры, конечно, я сохранила. В их числе оказался и Генерал. И до сих пор я с удовольствием я играю в него часами.
Но только сегодня я случайно удосужилась поинтересоваться, кто сделал эту игру. Разработчика зовут Дмитрий Гусаров, родился он 20 декабря 1973 года.
В разделе "Обо мне" Генерала лежит такой трогательный текст: читать дальшеЗовут меня Дмитрий. Мне 25. Живу в России.
Ничего о себе говорить не буду, хочу сохранить инкогнито, пока кто-нибудь серьезно не заинтересуется моей работой.
Я НУЖДАЮСЬ В РАБОТЕ !
У меня есть одна большая светлая мечта: писать игры. Это привело бы мой внутренний мир в полный порядок, когда хобби и работа совпадают.
У меня миллион различных идей по переделке старого и столько же по созданию нового в игровом мире. Но работы пока нет. Я уже писал в несколько российских игровых фирм, чтобы они посмотрели на мое произведение, но максимум чего я добился это предложение послать им резюме (как будто разработчики игр к ним в очередях стоят). Я даже написал о себе - молчат...
Я же не прошу работу обычного программиста. Я потенцтально ведущий проекта. Автор-вдохновитель и ГАРАНТ доведения проекта до конца и в установленные сроки ! Ведь я не просто сценарист, я могу прописать и нарисовать все логические цепочки в игре и составить план её разработки. Предпочел бы работу ведущего проект или эксперта по созданию искусственного интелекта. Самая сильная моя черта - чувство баланса и играбельности игры.
С огромным удовольствием рассмотрю все предложения о работе, особенно создание программ для игры по Интернет.Возьмите меня в команду и МЫ вместе поднимем планку понятия "ИГРА".
Мне написать усовершенствованную HEROES M&M - раз плюнуть !
Я прекрасно осознаю, что данная программа очень сильна в балансе и AI, но в смысле играбельности достаточно слаба (суховата, нет чувства отождествления себя с игрой, как к примеру в цивилизации), надо вводить элементы RPG.
Сие послание так дышит наивностью, что я невольно умилилась. Но вместе с тем во мне проснулся внутренний критик. Сколько таких мечтателей и непризнанных гениев живут на просторах нашей необъятной? Он что, серьезно, с этим "Я велик и могуч!", "Мне не подходит работа простого программиста!"?!
И мне, конечно, стало интересно, что с ним стало дальше.
... и если бы мой внутренний критик был физически доступен, я с удовольствием плюнула бы ему в лицо.
Ибо.
В 1999 году Гусаровым основана компания NewGame Software, где был допилен Генерал. В 2002 году издана игра Космические Рейнджеры, оказавшаяся успешной в плане наград и коммерчески. В 2004 году основывается компания Katauri Interactive, которая выпускает весьма успешную на рынке игру King’s Bounty с двумя продолжениями. ... которая, по иронии судьбы, стала одной из трех моих любимых игр. Которая в свое время вызвала восторг, с беганьем по потолку и тихим, восторженным фанатизмом от решительно каждого элемента игры: начиная с сказочных домиков и заканчивая механикой игры.
А Дмитрий Гусаров ныне генеральный директор Katauri в свои 38 лет. Разрабатывает игры. Зарабатывает на своем хобби. Стал тем, кем хотел стать в своих наивных мечтах.
У Меча Предназначения два острия. Одно из них - ты.
Чем не Перст Судьбы — вновь подсев на Celldweller'a, я натыкаюсь на новости о предстоящем концерте Клэйтона в 16 Тоннах, который состоится 3 ноября. Моя любимая площадка, приемлимая дата и адекватная цена на билеты, yeah baby!
У Меча Предназначения два острия. Одно из них - ты.
Если и есть за что любить центр Москвы, так это за то, что все рядом и много интересного вокруг — поехали сегодня туда с Реем прогуляться и не прогадали.
В подробности, однако, вдаваться незачем, смысл поста вовсе не в этом. Rаким-то образом, пусть и не до конца, удалось мне перерасти подростковое показушничество собой и своими чуйствами и понять, что чем меньше выставляешь на обозрение, тем больше остается у тебя самого. Скорее в том, что меня радует и одновременно успокаивает то, что такие маленькие встречи все еще приносят ощутимое и более-менее долговременное счастье, хотя, казалось бы, сколько их у нас уже было.
У Меча Предназначения два острия. Одно из них - ты.
Так как отмазаться от физкультуры традиционным способом (читай: справкой) не вышло, а нормальные герои всегда идут в обход, то и я вместо очередного набега на поликлинику решила лучше пойти на фитнес, занятия по которому проходят в здании универа и не хуже выполняют освобожденческую функцию, кроме всех прочих.
И, в общем, не зря решила попробовать, теперь буду ходить регулярно.
У Меча Предназначения два острия. Одно из них - ты.
Один парень у нас в группе здорово играет на японской флейте — сякухати. Сегодня он по моей просьбе принес ее в универ, показать свое умение. Как именно, в связи с этим, у нас проходил семинар по информатике пока препод ушел на конференцию, можно посмотреть на этом видео.
У Меча Предназначения два острия. Одно из них - ты.
Dexter 07.01 Как, ну КАК можно так заканчивать серию,а ?! Это было очередное видение Декстера, или реальность, или вообще что?!!1 Что же будет, что же будет..*рвет на себе волосы*
У Меча Предназначения два острия. Одно из них - ты.
Ого, оказывается у моего самого большого таракана есть научное название — незавершенный гештальт. Что, впрочем, вовсе не способствует облегчению его обременительности...
У Меча Предназначения два острия. Одно из них - ты.
Наверное, это первая стадия ботанства — когда новым учебникам по высшей математике радуешься больше, чем новой косметике/туфлям/вставить нужное, а найденные в инете видеозаписи лекций из РХТУ вызывают не меньший восторг, чем новые серии любимых сериалов. 8)
У Меча Предназначения два острия. Одно из них - ты.
Какие они там все молодцы, я аж прослезилась.
Даже несмотря на то, что конкретно сейчас я не играю, дабы не запороть себе всю учебу, Варкрафт остается для меня частью будничной жизни, и я обязательно приду в Пандарию, когда у меня появится больше свободного времени. Любимые вселенные просто так не отпускают.
У Меча Предназначения два острия. Одно из них - ты.
Бай зе уэй, я уже давно как сижу с другого номера в асе, ибо мой старый аккаунт глючен до невозможности. Светить новым в этих ваших интернетах мне не очень хочется, поэтому, если кому интересно — обращайтесь в умыло.
Всем ужасненько буду рада, особенно новым людям в моем дайри-кругу. Я хороший, отзывчивый и никого не игнорю.
У Меча Предназначения два острия. Одно из них - ты.
Чуть не сдохла сегодня на физкультуре. Это что называется «травмирован однажды — травмирован навсегда». Не успели мы еще даже дойти до сдачи бега на 60м, как у меня дико заныли когда-то порванный ахилл и некогда потянутый мениск, не говоря уже о горемычных моих пальцах.
Вот так захочешь быть здоровым и спортивным, но только попробуй забыть о старых травмах. Где там мои запасы долгита?..